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Sender を使用する

Sender は、超低遅延のトランザクション送信に特化したサービスです。Helius、Jito、Harmonic、Rakurai などの経路を介してトランザクションを同時に送信することで、トランザクションのレイテンシーを最適化し、ブロックに含めるための複数の経路を提供します。7 つの地域エンドポイントを持ち、通常の到達時間は ≤ 1.5 スロットです。
はい!標準の制限は地域ごとに 50 TPS ですが、営業チームにご相談いただくことで、制限の引き上げやカスタム料金のアレンジを依頼できます。
Sender を通じて送信されるすべてのトランザクションには、最適なパフォーマンスを得るためにチップと優先手数料の両方が必要です。チップ: 使用するティアによって最低チップ額が異なります。SWQOS のみ は最低 0.000005 SOL チップが必要で、Sender Max は最低 0.001 SOL チップが必要です。すべての高速経路を通り、優先チップバッファにトランザクションを入れます。優先手数料: ComputeBudgetProgram.setComputeUnitPrice を使用して、バリデーターキュー内でのトランザクションの優先度を高めます。Priority Fee APIを使用して、リアルタイムの手数料の推奨を受け取ります。両者が必要な理由: チップは Sender の優先経路と優先チップバッファへのアクセスを提供し、優先手数料はバリデーターにおけるトランザクションの優先度を向上させます。これらを組み合わせることで、ブロックに含まれる確率を最大化します。詳細なコード例及び実装ガイドラインはSender ドキュメントを参照してください。

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