了解 getEpochSchedule 的使用案例、代码示例、请求参数、响应结构和提示。
getEpochSchedule
RPC 方法返回来自集群创世配置的epoch计划信息。此数据定义了 epoch 的结构,包括其长度以及如何相对于 epoch 的开始确定领导者计划。
理解 epoch 计划对于需要与网络事件对齐、预测 epoch 边界或理解领导者轮换机制的应用程序至关重要。
leaderScheduleSlotOffset
以了解为即将到来的 epoch 生成领导者计划的提前时间。warmup
、firstNormalEpoch
和 firstNormalSlot
以了解集群 epoch 长度的初始启动阶段(如果适用)。result
字段将是一个包含以下字段的对象:
slotsPerEpoch
(u64):每个 epoch 的最大插槽数(如果有预热期,则在预热期之后)。leaderScheduleSlotOffset
(u64):在 epoch 开始之前生成该 epoch 的领导者计划的插槽数。warmup
(boolean):一个布尔值,指示集群是否有一个预热期,在此期间 epoch 开始较短并逐渐增加长度。firstNormalEpoch
(u64):具有完整 slotsPerEpoch
长度的第一个 epoch 编号。如果 warmup
为 true,则此字段相关。firstNormalSlot
(u64):firstNormalEpoch
中第一个插槽的插槽索引。如果 warmup
为 true,则此字段相关。slotsPerEpoch
和 warmup 参数,在主网 Beta、测试网和开发网之间可能有显著差异。始终查询您感兴趣的特定集群。warmup
是 true
,那么在 firstNormalEpoch
之前的 epochs 将比 slotsPerEpoch
拥有更少的 slots。预热 epoch 长度的精确计算是 2^N * MINIMUM_SLOTS_PER_EPOCH
,其中 N 是 epoch 编号(从 0 开始)直到达到 firstNormalEpoch
。通常 MINIMUM_SLOTS_PER_EPOCH
是 32。getEpochSchedule
RPC 方法所需的信息,以了解 Solana 集群中 epoch 的基本时间和结构。