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# ping

> Parsed Streams接続の生存確認を行い、アイドルタイムアウトを超えて静かな接続を維持します。

生存確認。現在のスロットを返し、より重要なのはアイドルタイマーのクライアントメッセージとしてカウントされます。

サーバーは、**10分**間クライアントメッセージや通知がない場合、WebSocketコード1000で接続を閉じます。フィルターが狭く、10分間マッチしないことが正当である場合は、それより短い間隔で`ping`を送信してください。プロトコルレベルのWebSocket pingフレームはクライアントライブラリが自動で送信しますが、アイドルタイマーをリセットしません。リセットするのはJSON-RPCメッセージのみです。

サーバーも15秒ごとにpingを行うため、正常だが静かな接続でも通信が行われます。通知やpingを1分以上見られない場合は、接続が切断されたと見なし、再接続してください。完全な戦略については、[リコネクトの処理](/docs/ja/parsed-streams/guides/handling-reconnects)を参照してください。

## Body

パラメーターなし。

## Response

<ResponseField name="result" type="integer">
  現在のスロット。
</ResponseField>

<RequestExample>
  ```json Request theme={"system"}
  { "jsonrpc": "2.0", "id": 99, "method": "ping" }
  ```
</RequestExample>

<ResponseExample>
  ```json Response theme={"system"}
  { "jsonrpc": "2.0", "id": 99, "result": 430172053 }
  ```
</ResponseExample>
